3d手写板驱动_手写板驱动软件

       3d手写板驱动是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.魔兽比赛中GG ,GL,HF,NG,P各自的意思是什么?

2.新手手绘 用什么手绘板比较合适

3.电脑机箱里面都包括什么 都有什么用?

4.玩转办公的数码神器有哪些?

5.《魔兽争霸》中“山丘之王”有哪些技能?

6.计算机硬件分为哪些

3d手写板驱动_手写板驱动软件

魔兽比赛中GG ,GL,HF,NG,P各自的意思是什么?

       GL是good luck,好运的意思。

       HF是have fun的意思。

       GG - good game 的缩写,通常是一局赢了的那一方头目有资格说。这些都是比赛的礼节性用语。

       游戏背景:

       魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。

       从这时开始,暴雪这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。

扩展资料:

       配置要求:

       CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。

       操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。

       内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。

       控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。

       驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。

       显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)。

       声卡:兼容DirectX的16位声卡。

       百度百科-魔兽争霸

新手手绘 用什么手绘板比较合适

       电脑各部件介绍及用途

       电脑是由主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、机箱、电源、键盘鼠标、显示器等各部件组成,下面将各部件及功用简单介绍一下。

       主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,作用相当于人的母体,将CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等各器官紧紧连接在一起。它的健康程度对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。

       CPU:通常称为中央处理器也可以叫做中央处理单元,很多人把它比作人的心脏,我个人的观点它应该比作人的大脑,它的作用是将输入的指令进行调动分配。

       内存:是个临时存储系统,作用相当于人体的脊椎。既然CPU对输入的指令进行了调动分配,那么就必须有一个执行者,这个执行者就非内存莫属了。

       硬盘:这个东西众所周知,作用就是存储数据,所以比作人的胃部非常合适,对数据进行存储、消化、过滤,最后还能排泄(删除文件)。

       光驱:是读取光盘数据的工具,作用相当于人的口腔,对光盘资料进行品尝,有用的可以转移到硬盘里,没用的可以弹出来。

       显卡:显卡又称显示器适配卡,简单而言它就是连接主机与显示器的接口卡。主要作用是图像计算和显示。但是从功用上看,它可以被当做电脑的灵魂,这个部件也正是人们通常忽略的东西,目前的品牌机大部分都是使用的集成显卡,这种集成显卡办公用当然是够用的,但是一旦运行大型程序、3D软件、大型3D游戏等,这些集成显卡就绝对靠边站了。

       机箱:就是装载这些部件的外壳,相当于人穿的衣服,一个做工扎实的机箱就相当于人穿了一套面料优秀又可体的服装。

       电源:给所有部件供电的最重要器官,也是经常被人忽略的东西,它是名副其实的心脏。一个功率充足的电源是所有部件正常运行的关键,质量不合格或者供电不足的电源有可能烧毁某些部件。

       键盘鼠标:是向电脑输入数据和指令的工具,相当于人的耳朵,通过听取键盘鼠标传入的信息传输给CPU,然后向各部件分配任务。

       显示器:大家很熟悉了,大多数人把它比作眼睛,其实并不确切,需要加个摄像头他才能形象的被比作眼睛,不然它只能让别人看,无法看别人。

       数据线 电源线:电脑中各部件的连接需要数据线、电源线等一些线路的支持,这些线可以很形象的比作人体的血管,他连接电脑的各个部件,负责他们传输数据以及给它们提供动力。

       一、主机板(Motherboard)

       主机板就是电脑里面最主要的电路板。一般来说,主机板包含中央处理器(CPU)、开机程序记忆体(BIOS)、晶片组(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、扩充槽(expansion slots)、各输入/输出埠等等。也就是说主机板就是一台电脑的地基,几乎主机里面所有零件跟周边设备都必须跟他它相附接,主机板的基本架构、效能也关系到将来系统运作、资料传输、硬体的扩充、电脑升级等等重要因素。现在主机板的形状大小规格都是ATX的,相较於以前的主机板是较有效的设计,例如让CPU更加的靠近电源供应器、散热风扇等等。

       台湾是主机板的主要产地,主要有以下几家公司研发生产,技嘉(GIGABYTE)、华硕(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。

       二、晶片组(chipset)

       晶片组(Chipset),顾名思义,指的是一「组」晶片,而非一「颗」晶片。 它们被安置在主机板上,是主机板不可或缺的元件,主宰主机板的功能定位,也是主机板上成本最高的元件。

       晶片组的角色,在於辅助中央处理器(CPU)。由於中央处理器仅负责运算功能,至於电流讯号何去何从?中央处理器可不管,这一切都得靠晶片组代为安排 。此外,主机板上负责各种功能的部门,也都由晶片组统筹控制。如果说中央处理器是个人电脑的「大脑」,那麼,晶片组就是主机板上的「心脏」,也就是说晶片组本身具有的功能与速度就关系到电脑整体运作的效益。

       目前全世界晶片组厂商只有五、六家,其中,真正在市场上有一席之地,只有英特尔(Intel)公司,目前占有全球七成以上的晶片组市场,台湾较有名的有威盛、矽统、扬智等三家公司。

       三、开机程序记忆体(BIOS)

       BIOS(Basic input and Output system)是唯读记忆体(ROM)的一种。它常用来写入与开机程序相关的资料。(请参考第八章第1节)

       四、中央处理器(CPU)

       CPU(Central Processing Unit)如同电脑的大脑一般,电脑所作的动作都必须要经由CPU来作计算整理。现今CPU最快的速度是每秒「脉冲频率(Clock Rate)」为1.0GHZ,相较於教学主电脑CPU的450MHZ,约快了200多倍。

       许多人为了让电脑跑的快一点,常常运用超频的技术。所谓的超频就是将电脑CPU速度调高为比原本被认可的速度还要快。超频可以经由调主机板上面的jumper来达到。超频的做法可行但是有一定的限度,假如一般人不知道限度在哪一昧的超频就会让CPU易於过热导致当机的情况发生。举例来说,现在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是这款被认定的CPU速度,504MHZ是它可以被超频的极限,通常较为保险的超频速度是400-450MHZ。

       CPU因为常常须要做高速运算,为了预防过热所以在CPU上面在放一个风扇作为散热之用。当电脑不做任何计算、执行动作时,电脑还是会出现嗡嗡嗡嗡的杂音,那就是风扇在转的声音。

       CPU较有名的厂牌详见第八章第1节。

       五、插槽

       1. 记忆体插槽

       专门用来插Ram的插槽。因为主机板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的数量对电脑日后的设备扩充具有相当大的影响,比如说主机板上的RAM槽只有两个,除非上面插的RAM Card单位很大,否则日后一定会面临到需要加RAM但是RAM槽已经插满了的情况。因此,在选择在选择主机板时,也要注意到其上的Ram槽是否足够作为日后扩充之用。

       2. 扩充槽(Expansion Slots):

       主要是用来插输入/输出设备卡的的插槽。这些扩充槽所插的卡可以用来增强电脑整体的功能,或是提供特殊设备的支援;现在许多电脑所附的扩充槽界面大部分有三种:AGP(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Industry Standard Architecture),这三种界面的传输速度分别为AGP>PCI>ISA,三种界面标准都由Intel发展出来。通常AGP槽用来插显示卡,因为AGP不但可以增强呈像的功能,对於3D动画效果也有支援。PCI、ISA可以用来插音效卡、SCSI卡(这两者也可用来插显示卡,但是如果有AGP,就不用考虑插在其他槽上了),主要是看这些卡的界面规格来决定插在PCI上或是ISA上。

       六、储存设备:

       1. 记忆体(Ram)

       第八章提到当作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时,必须先将程式与资料从硬碟载入记忆体(RAM)当中,中央处理器(CPU)再依记忆体中的程式码,一步步执行命令并处理计算资料,这样的方法比直接从CPU将程式与资料从硬碟叫出来执行还要快上「千」倍。因为作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时的每一个动作并不像我们在萤幕上看到的这麼简单,而是要CPU去接收上百、上千个指令,如果不经由一个更快速的中介-RAM来执行,而让CPU从硬碟里面慢慢地叫出资料、程式来执行、计算,那麼电脑运作起来就会非常的龟速。

       RAM依照接脚数目可分为三种类:30pin、70pin、168pin。30pin就是指记忆体的安插部份有30个金属接脚,72pin是72个金属接脚,168-pin就是168个金属接脚。不同的接脚数目必须搭配不同的记忆体插槽。除了外观,它们还有非常重要的不同处,跟安装扩充有关系,分述如下:

       30pin:这是远古时代的记忆体形式,为386或早期486电脑所采用,每一条30pin记忆体的资料输出为8位元,而386或486的资料通道为32位元,所以每次都要以四条记忆体为一个安装扩充单位,升级上较为麻烦。目前Pentium电脑已经不采用这种记忆体,也就是它已经被淘汰。

       72pin:这是中期486及pentium电脑所采用的记忆体,也是目前最常见的记忆体形式,每一条72pin记忆体的资料输出量为32位元,如前述,486电脑的资料通道为32位元,所以安插时可以一条72pin记忆体为扩充单位,而Pentium的资料通道为64位元,就必须以两条为扩充单位。72pin RAM又分两种形式,一种是传统的DRAM(Dynamic Ram),另一种是EDO RAM(Ram),目前均以EDO为主。

       168pin:这是最新的记忆体形式,也就是目前市面上新出现的SDRAM记忆体,每一条168pin记忆体的资料量为64位元,所在Pentium中,可以一条为扩充单位,升级时比较方便。不过,这种新扩充的记忆体也要有特殊的晶片组来支援,例如:Intel的430VX晶片组就支援这种168pin记忆体。目前采用这种晶片组的主机板上大多会提供一个式两个的168pin扩充槽。选择这种记忆体要注意以下两点:第一是电压值168pin记体忆的电压值为3.3V,所以如果电源供应器的输出电压为5V,则主机板要有降压元件配合;第二是相容性,有些主机板同时提供72pin及168pin的扩充槽,但要注意两者同时运作的相容性,及此时168pin是否可以发挥应有的快速功能。

       基本上Ram不仅仅存在於主机板上面而已,在加强列表机、显示卡的功能时也会强调这些设备所附Ram数多少来代表其效能。

       2. Cache

       是一种特殊、快速记忆方式。Cache是利用主记忆体中某一部份来作为我们在电脑上面常常重复执行的动作、资料存放的地方。等到下一次在做到同一个动作的时候,CPU就不需要「重新」的将这些资料从硬碟里面叫出来执行,直接从Cache抓即可。举例来说,当开机后,第一次打开网景(Netscape)这个程式时,可以很清楚的听到硬碟在动的声音,这是因为CPU正从硬碟里面呼叫这个程式的指令。等到程式关闭,再次将网景打开时,很明显的感觉到开启网景程式的速度比第一次开还要快许多,而且完全听不见硬碟转动的声音,这是因为CPU直接从Cache里面叫出程式。

       3. 唯独记忆体(ROM, Read-Only Memory)

       唯读记忆体,就是一但被写入资料就不能被移除只能被读的记忆体。不同於RAM一但电源关掉,RAM里面的资料也会随之消失的特性,ROM里面所写入的资料并不会因为关机而消失。ROM的用途除了像写入开机相关程序的BIOS以外,也常用在记忆列表机的字体上面。

       4. 硬碟机(Hard Disk Dirve)

       硬碟机是在硬碟上读写资料(data)的机器,读写资料后再将资料储存在硬碟里面。硬碟机依照界面不同分为IDE(Integrated Drive Electronics)内接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟两种。IDE硬碟的规格主要是ATA,ATA有好几个版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每个版本依照传输速率不同来作分别。SCSI硬碟指的是需要经由SCSI界面卡来外接的硬碟。

       硬碟存量都是以GB来作单位,现在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。

       硬碟机的转速主要取决於两个重要因素。一个是硬碟机本身的转速。硬碟转速是以rpm来作为单位,也就是每秒硬碟磁盘转几转的意思,每秒转的越多,磁头读取资料也就越快速。现在硬碟转速最快是每分钟10000转(10000rpm)。另外一个是硬碟存取某一笔资料并让CPU做进一步计算处理所花的时间(access time),单位是毫秒(milliseconds,简写为ms)也就是数千分之一秒,因此硬碟存取资料所花的时间越小,表示硬碟速度越快。

       现在硬碟市场比较有名的厂牌有美国IBM、SEAGATE、QUANTUM。

       5. 软碟机(Floppy Disk Dirve)

       软碟机的种类有两种,一种是3.5吋小软碟机,一种是5.25吋大软碟机。5.25吋的软碟机已经很少人使用了。3.5吋小软碟机能够接纳的磁碟片容量只有1.4MB。

       现在软碟机主要的厂牌有Teac、Panasonic、NEC

       6. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)

       CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用来读取CD-ROM里面资料的磁碟机。CD-ROM就是一般我们说的CD片, 之所以称为唯读光碟机主要是因为光碟机只能做读取CD资料的动作没办法储存、烧录资料到CD-ROM里面。

       判别唯读光碟机速度的方式跟硬碟机类似,要从两方面来看。一方面是光碟机的转速。光碟机的转速是以单速为标准来作倍数计算。单速(single-speed)相当於每分钟150转,40倍数(40X)光碟机相当於每分钟6000转,几乎跟硬碟现在普及的转速相当了。另外一种就是光碟机读取资料的时间,读取时间越少,光碟机读取资料速度就越快。

       7. 烧录机(CD-R Drive)

       CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗称的烧录机,用来制作影音光碟、备份光碟片资料的磁碟机。它的功能不像光碟机就只能读取资料,不能烧录资料。以上两种功能它都具备。不过要达到上述烧录的目的还需要特殊程式来配合,否则单单一个烧录机没办法直接烧录资料到空白光碟片。

       七、各式卡类

       1. 显示卡(Video Adapter)

       让电脑有呈像能力的卡。然而取决电脑呈像能力如何除了显示卡的好坏以外,也关系到萤幕的品质,也就是说一台黑白的萤幕不论影像卡多好,也不能呈现出彩色。现在的显示卡大部分都附有Ram,作为加强呈像的效能之用。显示卡所支援的解析度大小也跟电脑呈像能力有关,解析度越大,呈像能力越好。

       较有名的厂牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。

       2. 音效卡(Sound Card)

       主要让电脑可以输出、输入、操作(manipulate)声音之用。在现今电脑里面,音效卡是不可或缺的零件。经由音效卡可以让与之连结的喇叭输出音乐、让麦克风将声音经由音效卡输入电脑里面,更进一部的可以将声音储存在电脑里面。

       较有名的厂牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。

       3. 网路卡

       可用来做资料分享的卡。通常还需要网路线、集线器来连接相互分享资料的几台电脑。

       4. SCSI卡

       SCSI(Small Computer System Interface)是一种平行埠界面标准,被广泛的用在苹果麦金塔、个人电脑、Unix系统电脑外接其他周边设备上面。SCSI传输资料速率是每秒80MB(80MBps),远高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的规格依照传输速度分好几种:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。

       八、输入/输出埠(Input/Output Port)

       位於主机背后,可以看到许多插著接线的孔,这就是输入/输出埠。凡是用输入/输出埠来与主机做连结的设备称为外接设备或是周边设备。通常主机的输入/输出埠有几种:

       序列埠(serial port):用来接键盘、滑鼠、数据机,序列埠的传输资料速度是1bit。现在为了增强传输效率已经将用来接键盘、滑鼠的序列埠改为PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所发展较为快速的外接界面标准。

       平行埠(parallel port):用来接列表机、扫描器,比起序列埠来说,是比较高频宽的传输埠。

       USB(Universal Serial Bus):一种新的外接标准。传输的速度是每秒1200万bit(12Mbps),可外接127个周边设备,例如键盘、滑鼠、数据机、Zip机…。从1996年,才有一些电脑公司在它们推出的新电脑里面提供USB的支援,直到1998年Imac的大卖,USB才广泛为人接受使用。预计将来USB可以完全取代序列埠、平行埠这两种外接界面标准。

       各式扩充卡上所附的插孔也是输入/输出埠的一种:音效卡、影像卡、网路卡、SCSI卡…。

       九、电源供应器(Power Supply)

       电源供应器主要是提供电源给电脑,并且稳定电脑的电力系统。越强大的电脑所需的电力就越强,一般的电脑所需电力大约为200瓦以上。并不是所有的电源供应器都可以达到稳定电脑电力系统的作用,通常需要经过安全规格检验才能够保证电源供应器的效能。

       在第八章第4节提到许多停电、断电的情况会造成电脑里面资料的毁损,因此多加装不断电系统(UPS)变得很重要,它常被人当作备用电力来使用。

       十、机壳(Case)

       电脑外面包的那层皮就是机壳。它是用来保护电脑不受灰尘水气侵害、避免擦撞的屏障。但是电脑机壳也不完全是密不通风的,机壳背后通常会预留电源风扇的散热孔,保持主机内通风顺利。

       电脑机壳正面会预留大小开口给其他主机零件作为操作零件面版之用。例如大开口是预留给硬碟、唯读光碟机、烧录机、内接式Zip等等。但是平常我们在机壳正面不会看硬碟是因为硬碟较其他零件脆弱、精细,如果敲开开口可能会让硬碟受到灰尘、水气的损害。小开口是预留给软碟机、数位相机读卡机等等。所以啦,机壳的开口数跟主机本身零件多寡跟日后扩充有关,使用者在选择机壳之前最好选择多开口的设计,以方便日后扩充。

电脑机箱里面都包括什么 都有什么用?

       第一 居然还有人不知道数位板是个什么东东?那咋买?

       咦?什么是数位板?-------我勒个去!先科普一下。

       如果你想在电脑里面画画,那么你必须买一个类似真实世界里的画笔和画板,这种手写输入设备就叫“数位板”。也有人叫“手写板”,台湾人叫“电笔”,还有一个早就被人遗忘的官方名称“数字化手写输入仪”。

       电子笔不但可以像手写板一样写出字,而且笔头具有压力感应,可以根据你用力的大小,模仿出用不同压力写画出的图像,这样可以模仿毛笔等画出层次分明的水墨画等,价位几百到几千,甚至几万不等。所以选择面是非常丰富的!

第二? 有数位板只是基础,知道应该走什么方向才是关键。

        ?很多小伙伴脑子一发热,看别人有数位板画的挺好,自己就稀里糊涂的也整了一台,自己都模模糊糊的不知道这玩意到底能干什么,就上手了,买来以后,一脸茫然的样子,这玩意咋整?或许稍微有点了解的,对这其实也是半斤八两的懂,还真玩不转,数位板这玩意首先我们要明白,它是一个工具,工具就是要用来做事情的,而具体怎么做事情,如果你蒙圈的话,那就得学习一下了,要不然整了不会用,那多窝心啊。

        目前用到数位板的设计类行业有插画,原画,动画等,我个人根据多年的从业经验,大家可以走游戏原画板绘的方向,这个方向目前对人才的需求度还是非常的高的,因为游戏产业现在很发达嘛。当然不知道怎么走这个方向没关系,大家可以到一个牛掰的人物那里去学习一下,他每天晚上在网上免费讲游戏原画板绘直播课,课程讲的既有思维层面的东西,也有技术层面的东西,听一听还是蛮开阔眼界的,想听的可以通过他下面的位新(谐音):首先开头的一组是:w9,其次处于中间地带的一组是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。人不能总是等待机会,而是应该去创造机会,而学习就是创造机会的利器,没必要觉得自己不行,也没必要自以为是,踏踏实实的学点东西,才能很好的在这个江湖上安身立命,没有点真本事,怎么能行呢?

第三? 选择数位板的一些参数了解

       数位板的核心参数:压感级别、分辨率、读取速度、绘画区域大小

       (1)压感级别。

       就是数位板能感应的压力级数。压感级别越高,对压力的分辨力就越高,所画的笔触就能表现得越细腻。

       压感现在有三个等级,分别为512(入门)、1024(进阶)、2048(专家)

       现在市面上压感512的板子基本被淘汰,而且已经有压感为8192的超专业型数位板!

       新手入门,选1024够用了,如果不是老手,1024和2048基本感觉不出来。

       当然如果是需要画细节丰富的作品,则需要2048以上的压感。

       (2)分辨率。

       常见的分辨率有2540、3048、4000、5080。分辨率越高的板子的绘画精度越高,细节体现得更好,图像锯齿越少。如果你并不是专业画师,那么分辨率不需要太讲究,2540够用。

       (3)读取速度。

       就是下笔和屏幕显示的同步率。数位板的读取速度普遍在133以上。由于手臂速度的极限,读取速度的高低对画画的影响并不明显,现行产品最低为133,最高为230,100点以上一般不会出现明显的延迟现象,200点基本没有延迟。

       (4)绘画区域大小:

       很重要的参数,决定了你的实际作画范围。一般数位板的有效使用面积都可以笼统地分为大中小三种尺寸。小号大概约A5纸的一半;中号大概约a4纸的一半;大号大概约为一张a4纸。

       面积越大,价格越贵!

       一般建议选择至少中号的数位板,正好便于携带。如果只放在工作室或家里,而且你电脑屏幕特别大的话建议选择大号的数位板。

第四 数位板都有哪些牌子。

       不用纠结于某宝上乱七八糟的品牌,现在主流的数位板品牌其实很少:

       (1)Wacom

       数位板界的老字号兼大哥大。相信也是新手平时听到最多的品牌。除了价格完爆其他品牌,一般这个也是首选。WACOM这家公司,其实上从上个世纪90年代就开始给美国人代工做手写输入设备了。很多数位板的专利技术都是他发明的,所以他是目前技术最成熟,产品线最多的品牌。也是老陈我自己使用的品牌。(讲真,国内也有厂家在这个技术领域内有突破,做出超过WACOM的产品我觉得只是时间问题)。但是就目前来讲,还没有哪一家能够做到WACOM那么强。

       Wacom数位板的电路设计是在日本总部进行,关键部件也是在日本生产,Wacom的驱动程序是在美国分公司设计,而Wacom数位板的外观设计是在欧洲分公司。中国的工厂负责最后的产品组装与包装工作。根据国际惯例,产品外包装上的生产地址通常标明的是最后的产品组装地,因此外包装上标明的是中国制造。想想还真是。。。

       A:低端的

       产品线包含低端的bamboo(400-2000左右):价格相对比较便宜,主要定位为年轻用户,让大家体验更简单、自然的工作方式。比较适合网页、包装设计、VI、LOGO、设计、广告海报

       B:中断的

       中端的影拓(2000+):是专业画师与设计师的首选,内置了多项创新技术,可以实现准确性和控制性,比较适合产品设计、装修设计、汽车造型、广告创意和UI设计。

       C:高端的

       高端的新帝(7000-3万多):大神级别的装备也是唯一一个具有液晶数位屏的系列,可以直接在数位板上作画对于设计师来说无疑是一种很棒的体验,更能达到手绘的真实感,堪称最强大的设计工具,但是相对来说价格也比较昂贵,比较适合用于2D、3D建模、建筑工作、工业造型等。

       (2)国产的比较好的牌子

       1.友基:如果还处于板绘刚入门阶段,又没有足够的资金整WACOM,那么友基是个不错的选择。价格亲民,在学生党中使用率很高。一部分型号的电磁笔需要上电池,相应的影响参照上面说的。质量和价格成正比,售后比较完善。

       2.汉王/凡拓:这两家都是比较正规的厂家,适合业余玩玩等

       3.另外比如:绘王和高漫等等。价格亲民,对于没什么钱的学生党,买来练手是最合适的。

第五? 数位板可以根据自己的实际情况进行选择。

       对于品牌的比较主要是基于普遍的反馈来说,在挑选数位板的时候,个人觉得还是建议尽量自己亲自试一试,根据自己实际的情况来选择。

       (1)刚刚接触板绘的新人、学生党等:

       权当绘画是平日娱乐,如果资金比较紧张,那么可选国产的牌子,其实也能很好的练习带你入门。但是也不建议起手的板子太差太便宜,会让你分辨不清是自己实力不足还是板子不给力。如果预算在500以上,建议弄wacom的板子,比如wacom的bamboo二代,性能绝对足够,性价比超高。以上提到的板子基本都经济实用并且足以应付日常的各种需求,外观也比较精致,有多种颜色可供选择。如果经济较好,那么可以WACOM的bamboo三代。当然你资金充足,想从事绘画行业,可以直接弄影拓系列,能带你从新手到专业。

       (2)创作插画原画/漫画/动画等专业级别:

       首推Wacom的影拓(Intuos)系列。影拓4代往后的压感灵敏度已经都能达到2048以上了。如果你是一个精打细算的插画师,买一个买个S或M Size的影拓4就足够了。如果要求稍微高一点资金无需担心的话可以选择影拓5,影拓5模拟画纸的操作质感比4更强一些。蓝铅笔的许多老师都很喜欢这一系列。

       (3)设计师作图:

       设计师的工作内容与插画师相近,但数位板可以很好地把设计师们从鼠标中解脱出来,尤其在做一些抠图或矢量图设计时会方便很多,不过纯粹的平面设计对压感要求并不高,作为鼠标的替代物大概入门级别的板子就完全够用了。

       (4)摄影后期修图:

       修图大部分都是在画,尤其是在抠图合成等部分,基于修图对板子的磨损率较大并且也需要十分精准,所以推荐修图小伙伴可以考虑买个经久耐用的,比如bamboo的高端型号板,或者影拓4的S板。

       (5)土豪级:

       如果你想追求卓越的画质和超凡的体验(主要是你很有钱)。推荐数位屏系列,无论你是绘画还是装逼玩游戏,数位屏都是最好的选择。它的手眼一体的工作模式效率很高,如图在纸上作画,高配置的数位屏绝对可以画出丰富的线条表现和精美的色彩搭配。

玩转办公的数码神器有哪些?

       主板:又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard)。

       一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

CPU:

       中央处理器(CPU,Central Processing Unit / Processor),是电脑中的核心配件。CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件,运算器和控制部件等。

       其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。

CPU风扇:CPU风扇又称为散热风扇,是提供给散热器和机箱使用。利用它们快速将CPU的热量传导出来并吹到附近的空气中去,起到降温的效果。

内存条:内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。

       内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。

硬盘:硬盘是电脑主要的存储媒介之一,大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。

       硬盘有固态硬盘(SSD 盘,新式硬盘)、机械硬盘(HDD 传统硬盘)、混合硬盘(HHD 一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘)。

       SSD采用闪存颗粒来存储,HDD采用磁性碟片来存储,混合硬盘(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬盘和闪存集成到一起的一种硬盘。

电源:供电设备。

扩展资料:

       电脑机箱主要分立式机箱和卧式机箱两种。

       卧式机箱通常都是放在显示器下面,立式机箱一般也都会放在显示器旁边。

       卧式机箱内部空间狭小,通风散热性差,扩展升级能力有限,尽管立式机箱现被广泛使用,在一定程度对机箱各项性能指标有所该善,但是还有很大的局限性。

       机箱一般包括外壳、支架、面板上的各种开关、指示灯等。外壳用钢板和塑料结合制成,硬度高,主要起保护机箱内部元件的作用;支架主要用于固定主板、电源和各种驱动器。

       机箱有很多种类型。现在市场比较普遍的是AT、ATX、Micro ATX三种。

       AT机箱的全称应该是BaBy AT,主要应用到只能支持安装AT主板的早期机器中。

       ATX机箱是目前最常见的机箱,支持现在绝大部分类型的主板。

       Micro ATX机箱是在ATX机箱的基础之上建立的,为了进一步的节省桌面空间,因而比ATX机箱体积要小一些。

       各个类型的机箱只能安装其支持的类型的主板,一般是不能混用的,而且电源也有所差别。

《魔兽争霸》中“山丘之王”有哪些技能?

       以下是一些玩转办公室的数码神器:

       1.无线充电器:它可以让您省去频繁拔插充电器的麻烦,只需将手机等数码设备放在充电器上,即可实现无线充电,非常方便。

       2.便携式电源:时常在路上出差的人,都会遇到数码设备没电的情况。便携式电源可以让你在没有插座的情况下,继续使用设备,并且可以充电多个数码设备。

       3. 多功能数码笔:数码笔可以写字、画图、拍照,还可以进行语音录音和文字转换,方便您在开会或者培训时记录重要内容。

       4.无线投影仪:它可以将您的电脑屏幕投射到墙壁或屏幕上,方便您分享电脑的内容,并且可以通过无线网络控制它,非常方便。

       5. 手写板:手写板可以在电脑上模拟真实的手写感觉,方便您在电子邮件或图形设计等方面工作。

       6. VR眼镜:虚拟现实眼镜可以让您参与模拟的3D环境,例如虚拟移动、虚拟手术等。它在培训和创意方面有许多应用。

       以上是部分办公室常用数码神器,它们可以大大提高您的工作效率以及生活质量。

计算机硬件分为哪些

       山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。

       配置需求:

       1、冰封王座CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。

       2、操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。

       3、内存:《魔兽争霸3》需要128MB内存。

       4、控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。

       5、驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。

       6、显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)。

       7、声卡:兼容DirectX的16位声卡。

       “计算机硬件”的简称。与“软件”相对。电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备等。

       一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是电脑的主体 ,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。

       下面我们将一步一步的来揭开它们的神秘面纱。

       (一) 机箱

       首先来看看机箱,机箱除了给计算机系统建立一个外观形象之外,还为计算机系统的其它配件提供安装支架。另外,它还可以减轻机箱内向外辐射的电磁污染,保护用户的健康和其它设备的正常使用,真可称的上是计算机各配件的“家”。目前市场上的主流产品是采用ATX结构的立式机箱,AT结构的机箱已经被淘汰了。机箱内部前面板侧有用于安装硬盘、光驱、软驱的托架,后面板侧上部有一个用来安装电源的位置,除此之外,其风部还附有一些引线,用于连接POWER键,REST键,PC扬声器,以及一些指示灯。

       (二) 主板

       主板(英文名Mainboard 或 Motherboard)是计算机系统中最大的一块电路板,主板又叫主机板、系统板、或母板,它安装在机箱内,也是微机最重要的部件之一,它的类型和档次决定整个 微机系统的类型和档次。它可分为AT主板和ATX主板。主板是由各种接口,扩展槽,插座以及芯片组组成。主板选购的基本策略: 速度、稳定性兼容性、扩充能力、升级能力主板中的芯片组是构成主板的核心,其作用是在BIOS和操作系统的控制下规定的技术标准和规范通过主板为微机系统中的CPU、内存条、图形卡等部件建立可靠、正确的安装、运行环境,为各种IDE/SATA接口存储以及其他外部设备提供方便、可靠的连接接口。

       (三) CPU

       CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是计算机最重要的部件之一。是一台电脑的核心,相当于人的大脑,它的内部结构分为控制单元、逻辑单元和存储单元三大部分。目前CPU主要接口类型有两种:一种是INTEL的LGA775(又称为Socket T),另一种是AMD的Socket940(Socket AM2)。CPU的主要性能指标:主频、前端总线频率、L1 和L2Cache的容量和速率、支持的扩展指令集、CPU内核工作电压地址总线宽度等等。CPU的生产厂商现在主要有Intel、AMD两家,其中Intel公司的CPU产品市场占有量最高。目 前市场上主流的CPU有:Intel公司的Conroe 系列、Pentium E系列、Celeron系列;AMD 公司的弈龙系列、Athlon64 X2 系列、速龙系列等等。

       (四)内存

       内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元。按其用途可分为主存储器和辅助存器。按工作原理分为ROM和RAM。ROM可分为只读ROM、可编程可擦除ROM和可编程ROM.而RAM可RAM为静态和动态RAM。内存(RAM)是CPU处理信息的地力,它的计算单位是兆字节MB,即Million Bytes。1个字节又由8位(bit)二进制数(0、1)组成。存储1个英文字母需要占用1个字节(Byte)空间。而存储1个汉字则需占2个字节空间。 早期的计算机主要运行D05系统和DOS程序。那时内存的价格是很贵的,DOS对内存的要求也不高,只需640KB(1KB=1024B),所以那时的计算机内存配得都不大,1MB或2MB就很好。 现在内存价格大大降低了,由于现在的Windows系统和一些新的应用软件对内存的需要是贪得无厌的,内存越大,它工作得就越好,所以现在的汁算机512N内存已算是最低配置,资金充足的话,配上1G乃至2G也都不为过。目前比较知名的品牌有Hyundai(现代原厂)、Kingstone(金仕顿)、宇瞻、Kingmax(胜创)、Samsung(三星)、 ADATA威刚 和CEIL(金邦)等。

       (五)硬盘

       硬盘(Hard Disk)是计算机系统的重要存储设备,其性能直接影响计算机的整体性能。硬盘是一种

       固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠靠性高几乎不存在磨损问题。目前常见的硬盘接口有三种,分别是SATA接口、IDE接口和SCSI接口。口碑不错的硬盘有希捷(Seagate)、IBM、西部数据(Western Digtal)等。

       (六)光盘驱动器

       光盘驱动器(CD-ROM)就是读取光盘上数据的工具,而光盘的特点:容量大、速度快兼容性强、盘片成本低。具前的主流为52倍速的IDE接口光驱。

       (七)软驱

       软盘驱动器(Floppy Disk)是电脑一个不可缺少的部件,在必要的时候,它可以为我们启动计机,还能用它来传递和备份一些比较小的文件。现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。

       (八)显卡

       显卡是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号, 并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出,它工作在CPU和显示器之间它的 主要部件有:显示芯片、RAMDAC、显示内存、 BIOS 芯片及插座、特性连接器等。显卡的三 项重要指标:刷新频率、分辨率、色深。从总线类型分,显示卡有PCI、AGP、PCI-E三种。 现在PCI-E显示卡已非常普遍。

       (九)声卡

       声卡,想听音乐可少不了它,电脑就是通过这个玩意传送声音给音箱的哦。声卡是多媒体电脑的主要

       部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多,功能也不完全相同,但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。声卡上有音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器,诸如钢琴键、合成器和其MIDI设备。声卡有声音混合功能,允许控制声源和音频信号的大小。好的声卡能对低音部分和高音部分进行控制。声卡上还有一个或几个CD 音频输入接口,用以接收CD-ROM的声音采集信号。根据总线的不同声卡分为两大类,一种是ISA声卡,另一种是PCI声卡。

       (十)显示器

       显示器(Monitor)是计算机的主要输出设备,没有它,我们和计算机打交道的时候,将变成睁眼瞎。也许您的工作每天都需要面对计算机的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?正因为这样很多人在购买电脑时,只关心显示器是14寸还是15寸的,而并不关心显示器的其它性能,其实购买一台电脑最不应该省钱的就是显示器了。目前显视器品牌繁多,市场上常见的品牌有:三星(Samsung)、索尼(Sony)、LG、优派(Viewsonic)、飞利浦(Philips)、宏基(Acer)、美格(MAG)、EMC等不下几十种。根据显像原理划分,显视器可以分为CRT显视器(阴极射线管显视器)、LCD显视器(液晶矩阵平面显示器)和等离子显视器等。其中常见的是CRT显视器和LCD显视器,而LCD显视器为未来几年的主流。

       ...

       显示器由监视器(Monitor)和显示适配器(俗称显卡Adapter)2部分组成.

       显示器的种类有很多,如阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)、液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、等离子显示器(DDP)、场发射显示器(PED)等等。但最具实用与商品化的是CRT和LCD。

       1)CRT显示器的主要性能指标:

       A。分辨率;

       B。扫描频率;

       C。带宽;

       D。TCO认证。

       2)LCD显示器主要性能指标:

       A。响应时间;

       B。可视角度;

       C。点距;

       D。分辨率;

       E。刷新率;

       F。亮度;

       G。对比度。

       3)显示卡:又称图形适配器。目前个人计算机采用PCI显示卡和AGP显示卡,一般都带有3D加速功能

       (十一)键盘

       键盘(Keyboard)我想大家应该不陌生,我只简单作一些介绍。键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。自IBM PC推出以来,键盘经历了83键、84键和101/102键,Windows95面世后,在101键盘的基础上改进成

       了104/105键盘,增加了两个Windows 按键。 为了使人操作电脑更舒适,于是出现"人体键盘",键盘的形状非常符合两手的摆放姿势,操作起来就特别的轻松。

       (十二)鼠标

       鼠标(Mouse)首先应用于苹果电脑。随着Windows操作系统的流行,鼠标变成了必需品,更有些软件必须要安装鼠标才能运行,简直是无鼠寸步难行。从接口来讲,鼠标有两种类型:PS/2型鼠标和串行鼠标。从鼠标的构造来讲,有机械式和光电式。光电鼠标是利用光的反射来确定鼠标的移动,鼠标内部有红外光发射和接受装置,要让光电式鼠标发挥出强大的功能,一定要配备一块专用的感光板。光电鼠标的定位精度要比机械鼠标高出许多。另外鼠标还有单键、两键和三键之分,苹果电脑通常都使用单键鼠标,两键鼠标通常叫做MS鼠标,三键鼠标叫做PC鼠标。但鼠标用于两键或三键主要决定于软件,比如对于Windows 98和Windows95及其应用软件,鼠标只能用于两键状态,否则电脑不认,但有些软件可支持第三键,比如AutoCAD

       广义的硬件不是特指计算机硬件,而是指泛指一些设施、设备、材料等有形物质及无形的精神物质。

       硬件:构成电脑的物质实体,称为硬件。如主机、显示器、键盘、鼠标。

       好了,关于“3d手写板驱动”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“3d手写板驱动”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。